Spindelharpan är en patiens spel där målet är att sortera alla korten i fallande serier med kungen till Ess i samma fastnar. När tiden är slut, till exempel kungen av klubbar klöver ess, då hela tävlingen tas bort från bordet. När bordet är helt tom spelet är vunnet.
Spindelharpan spelas med två fulla däck, 104 kort. Till början 54 av korten delas bland 10 tablåer, den första 4 tablåer har sex kort vardera, de övriga 6 tablåer ha 5 kort vardera. Den första bokstaven i varje låda vänds ovan, de andra är vänd nedåt. De återstående 50 korten är placerade i ett lager i botten av skärmen.
Ett kort kan alltid flytta till ett kort som är ett område överlägsen. Du kan till exempel flytta en 7 av klubbar och lägga den i 1 augusti av klubbar, eller 8 av hjärter, ruter eller spader. Emellertid Även om du kan flytta kort med andra kort i ett spel annorlunda, är målet att skapa körningar i samma färg, för vad en karriär är bara bort från bordet om allt är i samma färg, gör en karriär full av olika kostymer ingenting för dig. (Även om det kan vara användbart för att flytta korten i andra kostymer endast ur vägen).
Du kan flytta flera kort tillsammans om de är en del av en karriär inom samma färg. Till exempel om du har 8 av klubbar, 7 av klubbar, 6 i klubbar, klicka sedan på 8 och flytta alla tillsammans i en 9 av vilken färg som helst. Men om du har 8 av klubbar, 7 av hjärtan, 6 av diamanter, då du inte kan röra sig alls, bara översta kortet.
Om en ruta är tom, så något kort eller partiell karriär tillåter den rör sig i samma.
Ett fullständigt genomförande behöver inte vara den enda i en låda som skall avlägsnas. Till exempel, en ram som har tre kort på handen ner och sedan en fullständig körning av Kung till Ess i samma färg och utförande försvinner då, och de tre kort på handen är upprätthålls.
När inga fler drag som kan utföras i altartavlor sedan kan du klicka på balansräkningen till det lägre Rätt. Som kommer att flytta 10 kort av bestånd i altartavlor, en kort i varje ruta. Försök att inte göra detta förrän du är säker att inga andra rörelser gjorde. Det krävs minst ett kort på varje tablå när åtgärden klickade. Om det en tom ruta i tabellen måste du först flytta ett eller flera kort i det innan du kan klicka på aktiemarknaden.
Du börjar med 500 poäng. För varje steg du nyss subtraheras. För Varje pass bort från tabellen som erhålls från 100 extra poäng. Exempel: Om du har lyckats göra tre körningar i 70 Full rörelser 500-70 3 * 100 = 730 poäng.
Spelet kan spelas i tre olika lägen, nybörjare, mellanliggande och avancerade. I nybörjarläge bara en pinne (Klubbar), mellanliggande läge två (spader och hjärter) och hur avancerade finns fyra kostymer. Det är samma antal bokstäver, 104, i alla lägen.